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2024-06-18 07:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、安排工作及进度3、主要研究内容4、拟采用的研究思路(方法、技术路线、可行性论证等)5、论文的框架结构6、重点难点7、基本要求8、预期目的9 前期已开展的工作补充:相关技术

1、安排工作及进度 第一周:实习调研,查阅课题相关外文资料。 第二周:了解行业状况、查阅文献资料,阅读资料,撰写调研报告。 第三周:翻译10000字符以上的外文资料,准备资料,学习JSP技术。 第四周:提交毕业论文提纲,呈交外文文献翻译资料。 第五周:复习“数据库设计”理论。 第六周:基本框架完成,确定使用技术细节。 第七周:完成后台数据库的设计,完成部分论文。 第八周:完成前台界面的设计,完成部分论文。 第九周:进行程序测试,继续编写毕业设计论文。 第十周:继续进行程序测试,继续编写毕业设计论文。 第十一周:整理资料、文档、图表等,修改毕业设计论文。 第十二周:完成毕业设计论文,打印,按要求装订。 第十三周:软件验收和准备毕业设计答辩。 第十四周:毕业设计答辩及成绩评定。 2022年10月01日——2022年11月12日 完成毕业设计选题工作。 2022年11月13日——2022年01月07日 完成开题报告。 2022年01月08日——2022年01月20日 围绕相关素材文献资料完成作品设计的处理。 2023年01月21日——2023年03月20日 相关的作品的设计及制作 。 2023年03月21日——2023年04月08日 完善作品及论文初稿的撰写,进行中期检查。 2023年04月09日——2023年05月06日 对论文进行修改完善,提交作品及论文进行查重。 2023年05月07日——2023年05月27日 评阅老师评阅并修改完善论文、定稿并完成检测;完成答辩资格评审,进行统一答辩。

2022年11月12日—2022年11月27日 确定毕业设计选题 2022年11月28日—2022年12月11日 确定开发思路、完成任务书 2022年12月12日—2022年12月25日 完成开题报告 2022年12月26日—2022年12月31日 完成开题答辩 2023年1月1日—2023年1月10日 完成需求分析、功能设计 2023年1月11日—2023年1月20日 完成数据库与图表设计 2023年1月21日—2023年1月30日 完成系统功能详细设计 2023年2月1日—2023年3月10日 完成系统项目代码编写、测试、验证 2023年3月1日—2023年4月9日 完成论文初稿 2023年4月10日—2023年5月14日 完成论文检索、完善、确定终稿 2023年5月15日—2023年5月26日 打印论文、为最终的毕业答辩做全面准备 2023年5月27日—2023年6月4日 毕业答辩

3、主要研究内容

本文主要分为七个部分: 第一部分为绪论,主要介绍了目前集团公司发展状况、集团公司系统行业发展阶段,分析当前系统弊端以及使用信息技术来管理集团公司的好处。 第二部分为相关技术简介,主要介绍了各技术的发展历程,技术发展现状,技术优点以及选用该技术的原因等。 第三部分为系统分析,主要分析了软件设计所需要的功能,。 第四部分为系统设计,主要进行了系统的架构设计、数据库设计等 第五部分为系统详细设计。 第六部分为系统测试与维护,利用测试方法进行可行性测试、性能测试、系统测试等。 第七部分为总结与致谢,主要总结了程序设计的完成过程及完成情况,比对完成设计过程中施以援手的特性和老师表达中心的感谢和祝愿。

4、拟采用的研究思路(方法、技术路线、可行性论证等)

1.研究方法:

采用软件工程是思想,首先查阅先关资料,在此基础上进行可行性分析、需求分析、功能分析及设计,并进行程序设计、编码;最后进行软件测试、系统集成以程序文档编写。

本课题将采用的技术方法包括:面向对象方法论、软件系统分析与设计、可视化建模、程序设计、数据库技术、计算机网络技术以及中英文写作能力,并借鉴了目前已有的一些高校与社区的系统进行设计。

1、文献研究法:通过对中国知网、谷歌学术文献的检索,查找和整理全渠道学习评价系统相关概念和方法应用,选取较有价值的部分作为本文的文献参考。 2、比较分析法:逐个比较竞品,分析其优势与不足,以便于更好地设计本课题作品。 3、分析归纳法:通过对学习评估系统的现状、目前采取的方式、未来的发展期望了解,并借鉴外国发达国家的发展经验方法进行归纳总结。 4、功能分析法:通过对系统功能的分析,整理所需的功能,应用于系统中。

(1)文献研究法 大量收集相关文献,在国内外研究文献、报告的基础上,对历年来学者的研究进行比较,了解社团管理平台的现状和发展,并以相关研究结果为导向展开研究。 (2)市场调研法 通过调研社团市场对于大学生社团综合管理系统的具体需求,了解现有的线上社团模式存在的问题和不足,并针对存在的问题进行改进。 (3)讨论研究法 通过与同学讨论,在教师指导下解决研究中的问题,从而进行更深入的研究。

(1)文献法研究法:通过调查与网页设计制作相关的文献,对其进行一个综合性的了解,同时吸收文献中对网页设计制作的独特见解,加入自身的理解,从而达到更高的程度。 (2)描述性研究法:将网上已有的网页制作的经验、理论以及规律甚至是小技巧等等通过自己的理解,并给予实施验证。 (3)实验研究法:对网站的各个功能模块进行软件测试。

本系统的设计将会采用查阅书籍、浏览网站资料、前往企业现场等方式来对系统的实现进行研究和梳理,通过对实际企业员工进行用户交流、考察提高用户体验以及系统功能的设计和改进。 论文撰写方面将会通过调查法、观察法、经验总结法等,对收集到的信息和资料进行梳理,结合实际的系统设计、实现和测试维护进行论证,最终在导师的指导下完成论文的撰写。

本系统使用的设计方法为面向对象方法,考察各大新闻发布管理平台,了解目前国家关于新闻发布管理平台监测、资料报送等网站相关资料等,预期的实施方案:查阅国内外关于现有的系统建设相关文献,以开发规划中提出的目标为出发点,进行初步的系统分析,使用 UML 统一建模语言分析系统的用例模型、类模型、动态模型,根据此绘制出系统的用例图、类图和顺序图等。然后使用 java 语言进行代码设计,使用mysql进行数据库设计,并编写程序设计说明书。系统设计完成,进行程序设计及调试等。

2.技术路线:

设计基于JavaWeb的高校竞赛试题库管理平台,主要采用B/S架构技术,前端采用了JSP,后端采用了servlet,数据库采用了MySQL,开发工具用的IDEA;首先实现系统设计的总体需求分析和架构设计,并对系统的功能模块和数据库进行设计;在此基础上对系统进行详细设计和实现,包括管理员模块:账户管理功能、公告管理功能、信息修改功能;竞赛负责人模块:赛事介绍功能、发布公告功能、报名筛选功能、发布成绩功能、信息修改功能;学生模块:浏览信息功能、查询比赛功能、报名功能、成绩查询功能、信息修改功能等的实现方法和程序设计;最后运用测试用例技术对系统的功能和结构进行测试。

3.可行性论证: 技术可行性:本人在大学期间学习了相关的信息系统知识,能进行相应的系统开发。同时对本次开发的系统有一定的认识,开发难度可以把握。数据库使用MYSQL,开发语言使用java,这些技术目前都比较成熟。此外,自己还有经验丰富的导师进行指导。可见,工作计划管理软件是在技术上具备可行性。 操作可行性:该平台界面设计简洁,有良好的视图效果,能够引导用户很快掌握系统的使用方法,操作简单易上手。 经济可行性:工作计划管理软件是本人的毕业设计成品,由个人完成,所需要的硬件需要一台可上网上电脑,无需要进行另外的购买,而所需要的开发软件也可以下载使用,因此开发的成本比较低。此外,系统的成功开发具有一定的经济价值。可见,工作计划管理软件的开发在经济上具有可行性。 研究思路:(1)需求分析,上网调查或咨询老师们的作业管理,用收集到的信息做系统模块设 计的借鉴。 (2)系统建模,用建模工具对系统进行完整的分析与设计。 (3)数据库设计与实现,先画出作业模块功能图再进行逻辑设计。 (4) 系统实现,本系统采用 B/S 架构,且在 java 平台下对设计好的系统模型进行 编程,最终 实现此系统。 (5)测试与维护,对系统每一个功能块程序进行测试。

4.步骤

(1)确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。 (2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,系统的开发使用java语言,MySQL数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成系统的实现。 (3)确定好系统使用的技术,进行在线确认系统所划分的用户角色,并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块,系统的设计主要划分别为管理员和用户角色,并所使用的功能模块也相应不同,系统的数据库实现的内容是交互的,用户可以随时根据自己的需求进行操作,对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作,管理员获取到所有用户的详细数据信息,并根据需求进行第一时间处理解决。 (4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,并且通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。

5、论文的框架结构

论文的框架结构 1.摘要(Abstract) 标准摘要五句话,包含五个层次的内容: 1.1 介绍:为什么要进行本项研究,现状中本项研究的缺失或者做了但是存在不足; 1.2 方法:用什么方法做这个研究; 1.3 数据:用什么样的数据来验证你的方法; 1.4 结论:从研究中得出什么结论; 1.5 意义:得出的结论对研究领域和实践有什么意义(理论与实践意义) 2.绪论(Introduction) 2.1 研究背景(Research background):目的是证实该研究问题的重要性。如这一类问题造成的损失很严重,因此研究这一问题很重要。 2.2 研究问题(Research problem):在上述的这一大研究背景下,要做什么问题(或者方面)的研究;在上述的这一大研究背景下,这一研究可以在哪些方面解决现存的实际问题。 2.3 研究现状:别人已经做了哪些东西,别人已经做过什么,发现了什么样的问题? 2.4 现存的研究有什么问题与不足:别人有什么没有做过。为什么别人没有做得更好?并说明这些研究不足会带来严重后果。 2.5 本研究的目标(objective)和研究范围(scope):本研究弥补这些问题中(这些没做过或者做过没做好的问题中)的哪些不足,采用什么研究方法去弥补不足。陈述本项研究的范围局限,并高度概括本论文研究结论。 3.关键技术介绍 B/S架构、MySQL数据库、servlet 4.需求分析和可行性分析 5.系统设计 6.系统实现 7.系统测试 8.总结及展望 9.参考文献 10.致谢

6、重点难点

开发一个餐饮管理系统的重点是确定系统的功能。这就需要开发者从了解和调研用户的业务流程和系统的需求开始,确定系统的功能。业务流程不同,实现的功能就不同。在系统开发中,最难的应该是数据库设计。一方面,系统的功能规模直接影响数据库的设计,另一方面数据库结构设计的好坏又直接影响系统的效率以及实现效果。

本课题设计的重点是对整个系统的模型构建和数据库的建立。只有建立完整健全的模 型才不会使系统在功能上出现漏洞或在性能上存在缺陷。 而难点主要是系统的逻辑分析,对数据库的管理以及对故障的分析解决。

7、基本要求

毕业设计要体现专业特点,难易适中,具有理论意义及应用意义;论文要在充分收集文献资料的基础,使用适当的研究方法开展研究分析;论文在写作时要做到框架明确,思路清晰,专业术语使用准确;论文要研究内容结合文献资料进行论证分析,做到有理有据;论文的字数和内容都要符合学校的要求,写作规范;在系统设计的过程中将参考一系列参考文献,发布调查问卷,给更多的用户测试,开发出用户更加满意的系统和更优的系统。

1.毕业设计要体现专业特点,难易适中,具有理论意义及应用意义; 2.论文要在充分收集文献资料的基础,使用适当的研究方法开展研究分析; 3.论文在写作时要做到框架明确,思路清晰,专业术语使用准确; 4.论文要研究内容结合文献资料进行论证分析,做到有理有据; 5.论文的字数和内容都要符合学校的要求,写作规范; 6.论文要有自己独立的观点,严禁抄袭。

8、预期目的

在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的流浪动物救助站小程序,实现流浪动物救助的自动化的小程序。总之,这个小程序要求能够实现实时,高效,便捷,完善,可拓展,可维护,安全性好等特点。本论文通过介绍该小程序的开发环境,需求分析,总体设计,以及对该小程序的实现和验证,十分详细的阐述了流浪动物救助站小程序,使读者对该小程序能够有充分的认识和了解。 1.功能完善,界面简单明了,用户易上手操作。 2.功能模块化,程序代码标准化,保证软件的实用性和可维护性。 3.具有可扩展性,流浪动物可分类且类别可增减、修改。

9 前期已开展的工作

需求调研 在开始开发网上选课系统之前,需要对用户需求和行业发展趋势进行深入调研,了解用户对选课系统的需求与期望以及市场上现有的同类产品的特点,从而确定系统的主要功能和设计思路,为后续的开发工作打下基础。

需求分析 完成需求调研后,需求分析是将所得到的需求进行整理、归纳、抽象、加工,形成一个可审查、可验收的需求规格说明文档的过程。通过需求分析,明确选课系统的功能,系统的各项指标和实现方式等,进一步确定开发的目标。

系统设计 针对需求分析所得到的结果,对选课系统进行大致框架设计和页面原型设计,确定系统的技术架构、功能模块和具体实现方法,为后续的开发和测试工作提供方向和指导。

技术选型 根据系统设计的需求,选择合适的技术来实现所需功能模块,包括前端技术、后端技术和数据库技术等。在技术选型时,需要考虑多方面的因素,如开发成本、系统性能等。

开发环境搭建 搭建完整的开发环境是进行后续开发工作的前提,包括安装和配置所需的开发工具、软件和环境等,确保开发人员可以顺利进行编码、测试和部署工作。

补充:相关技术

springboot项目:页面采用VUE ssm项目:页面采用Vue 小程序和安卓:vue vue才有mvvm模式,jsp界面没 android:前端采用uniapp、vue,后端采用ssm+或springboot+vue



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